Защита столицы — список изменений
EN
← на главную
v0.5.8 22.07.2026
- Исправлен вход в бесконечный режим: первый отряд после финала продолжает рост последней волны и больше не откатывается к слабым юнитам 15-го уровня.
- Знамена, реликвии, сапоги и другая экипировка теперь ограничены по качеству и цене в зависимости от волны — сильнейшие вещи больше не выпадают в начале забега.
- Гарнизон столицы после победы регенерирует по тем же правилам, что и отряд героя; Лазарет также работает на не участвовавших в бою защитников.
- «Эликсир возвышения» больше не исчезает на мертвой или другой недопустимой цели; устранено дублирование постоянных бонусов, которое могло разгонять урон до 300.
- Команда «Защита» теперь уменьшает весь итоговый удар ровно на 50%, включая критическую добавку и распределенный урон.
- На сложности «Невозможно» целевая сила финальной 70-й волны снижена примерно с 50 000 до 40 000.
- Пулы MNS и SMNS разделены и очищены от бесполезных банок, картовых свитков, пустых заклинаний, перка «Тактическое отступление» и сломанных зданий.
- Английская локализация синхронизирована с 0.5.8; на экране победы добавлен немедленный запуск следующей волны.
- Результаты 0.5.8 показываются выше старых патчей без очистки таблицы: существующие записи рейтинга сохранены.
v0.5.7 19.07.2026
- Исправлено зависание игры при закрытии окна разведки, когда в нем показано заклинание ударки.
- Волна 1 больше не приводит юнитов без урона (например, Священное древо с 235 ОЗ): ранние волны снова состоят только из боевых юнитов.
v0.5.6 19.07.2026
- Новое здание «Алтарь благословений» (800 золота): при построенной Башне магии перед боем с шансом 25% на отряд героя ложится случайное благословение. Сила благословений растет с волнами.
- Ударка врага переработана: заклинания идут по кругам магии (волны 1-10 — 1 круг, 11-19 — 2, 20-29 — 3, 30-39 — 4, 40-49 — 5, с 50-й — 4 и 5 круги с ростом урона +1% за волну), пул заклинаний своей версии мода, у боссов разные проклятия.
- Разведка показывает заклинание ударки с иконкой; защита и стойкости честно блокируют ударку.
- Перетасовка в разведке: в трети успешных перетасовок стрелок волны выходит в передний ряд, а боец уходит назад.
- Лорды получили бонусы Защиты столицы: Полководец — наемники на 15% дешевле, Мастер Гильдии — здания на 10% дешевле и +5% золота за волну, Король-чародей — +1 заклинание за волну и +10% маны. Описания в выборе лорда обновлены.
- Мертвые в арене заклинания (туманы и прочее «на участок карты») убраны из наград, лавки магии и торговца.
- У Норвежской Семги вычищены бесполезные перки героя при повышении уровня (жезлы, дороги, море и т.п.).
- Кнопки Кузницы маны подсвечиваются при наведении и нажатии, у кнопки прокачки появилась подпись.
v0.5.5 19.07.2026
- Клиент Норвежской Семги пересобран на актуальной чистой базе 1.44a+fix4 — совместим с клиентом, который скачивают игроки.
- Заклинания теперь читаются из данных вашей версии мода: проклятия больше не ложатся на свой отряд (жалоба на «Прикосновение Мортис»), урон и эффекты ударок соответствуют вашей ветке.
- Наемники: убраны сверхсильные эпические юниты (Мизраэль, Небирос и другие).
- Восстановлены иконки предметов арены в клиенте Семги (банки, свитки).
- Все скидки у торговца снижены до 5% (Лютня и перки героя), описания обновлены.
- Починены недостающие скрипты предметов и атак боссов в клиенте Семги.
v0.5.4 19.07.2026
- Срочное исправление: на базе Норвежской Семги при просмотре карточки юнита выскакивала ошибка скрипта (unitEncyclopedia/locationBonus). Теперь карточка открывается корректно.
v0.5.3 19.07.2026
- Волны стали легче еще на 20% по всей кривой (суммарно почти вдвое с версии 0.5.1); золото и мана за волны не изменились.
- Убран неубиваемый юнит «Ничто» (полная регенерация каждый ход): больше не появляется ни в волнах, ни у наемников (спасибо за репорт: Unikorn).
- Убран таймер перед боссом: босс ждет вас сколько угодно, пока вы закупаетесь. Исправлен бой, где столицу защищал гарнизон вместо героя во время покупок в магазине.
- Броня столицы теперь честно показывается на панели юнита и вне боя — та же цифра, что действует в бою (по сложности: +30/+20/+10/+0).
- Разведка: тексты вражеской ударки очищены от служебных пометок; для лекарей показывается их лечащая атака.
v0.5.2 19.07.2026
- Сложность волн снижена на 30% по всей кривой, а награды считаются от прежней кривой — золото и мана не урезаны, прохождение стало честно легче.
- Исправлены вылет и зависание после поражения: при падении столицы все фоновые механики мода отключаются, а экран поражения сам возвращает в главное меню через несколько секунд.
- Тиры пересмотрены: тир есть только у расовых юнитов столиц с ветками развития; нейтральные юниты вне тир-правил. Исправлены неоправданно сильные лидеры на ранних волнах.
- Разведка: карточка вражеской ударки — иконка, название и описание заклинания (ударки начинаются с 12-й волны; на боссах показывается и их проклятие). Лишние служебные тексты убраны.
- Дроп щедрее: экипировка с шансом 10% на любой волне (элитные и боссы — как раньше), боевая банка на один ход — 50% каждую волну, свитки заклинаний — каждая вторая волна.
- Магазин: постоянная банка появляется на рестоке с шансом 50% (было 25%); из наград убрано «Зелье магической устойчивости».
- Превью волн на сайте: карточки юнитов показывают фактический урон с учетом множителя волны.
v0.5.1 18.07.2026
- Генератор волн переработан: уровни юнитов растут плавно от первых волн к финалу — первые волны честно слабые (все юниты 1 уровня), финальные отряды — витрина: свита 23+ уровня и легендарные боссы.
- Сила волн идет ровной кривой без провалов и скачков; сложности упорядочены: финал на Легком теперь заметно слабее, чем на Невозможно.
- Сила к финальному боссу и приросты маны снижены по итогам тестов (мана примерно на треть).
- Отряды волн собираются ровнее: юниты в отряде близки по силе и уровню, лидер не слабее свиты; слабейшие юниты и призыватели не бывают лидерами после 5-й волны.
- Поздние боссы строятся вокруг эпических юнитов (Небирос, Дева битвы, Падший и другие); у финального босса гарантированы массовый яд, разбитие брони и массовый контроль.
- Постоянные банки одного типа разного качества (+5 и +15) теперь складываются на одном юните; повторно ту же самую банку выпить нельзя.
- Каждые две волны в награде дается слабая одноразовая боевая банка (атака, защита или сопротивление).
- Игра и сайт считают волны из одних данных: игра теперь видит юнитов нестандартных серий (Носферату, Дриада, Архидьявол, Демиург и др.), превью волн на сайте совпадает с игрой.
- Кнопка выхода в главное меню — в столице, правый нижний круг панели.
- Стабильность: исправлены вылет и зависание после поражения («Столица пала»), выход с экрана поражения ведет прямо в главное меню.
v0.4.9 17.07.2026
- Мана переработана: больше на старте (по сложности — 300/200/100/50) и плавный рост награды по волнам (к финалу ~1000 за волну), чтобы хватало и на заклинания, и на Кузницу.
- Заклинания в Башне Мага подешевели: 1-й уровень вдвое, 2-й в полтора раза, 3-й на четверть.
- Магазин постоянных банок больше не заваливает вас: случайная банка с шансом, максимум один тип и одна копия; банка уровня — раз в 5 волн; «Умение свитков» — только после 1-й волны.
- Постоянные банки одного стата (+5/+10/+15) больше нельзя складывать на одном юните — раньше проверка не работала и позволяла бесконечную прокачку.
- В магазин добавлены одноразовые банки защит: от оружия/разума/смерти/стихий и от контроля/яда/ослабления/высасывания/удара (12 видов в ротации).
- Боссы и составы волн в игре теперь строго соответствуют дизайну генератора — исправлен спавнер, из-за которого крупные (двухклеточные) юниты могли молча пропадать.
- Свитки: теперь применяется именно тот свиток, который вы перетащили, а не первый в сумке.
- На базе Норвежской Семги: в описании юнитов убран технический «%PART3%»; ряд балансных правок сведен с веткой Slasher; закрыт критический вылет при расчете брони.
- Исправлено зависание после поражения на базе Норвежской Семги: заставка «Столица пала» больше не зацикливается и корректно возвращает в главное меню.
- Осада столицы: если бой заходит в тупик (страж не может добить босса), столица честно проигрывает, а не получает ложную победу из-за «бегства» врага.
- Бесконечные волны после финала снова приходят полным составом из 6 юнитов (раньше на некоторых сборках срывались на слабые отряды по 3).
v0.4.8 17.07.2026
- Исправлен критический вылет игры (ошибка брони юнита вне ячеек отряда) — например, при действиях с Виверной.
- Меню версии на базе Норвежской Семги 1.44 теперь показывает название мода («Capital Defense — Защита столицы»), как и версия на базе Slasher MNS.
- Лаунчер — дополнительное усиление надежности обновления по итогам аудита: строгая проверка списка файлов патча, безопаснее откат самообновления при сбое, реестр установленных файлов пишется атомарно, интерфейс не залипает при внутренней ошибке проверки.
v0.4.7 17.07.2026
- Финальные боссы волн теперь гарантированно приходят полным отрядом с ядом, разбитием брони и массовым контролем; боссы чаще бьют «жизнью» — от такого урона сложнее защититься.
- Осада столицы начинается только когда погиб ВЕСЬ ваш отряд (герой и все юниты), а не по одной смерти героя — уцелевшие бойцы теперь добивают волну.
- Постоянные усиления из Кузницы больше не пропадают при повышении уровня юнита (несколько одинаковых бонусов сохраняются как несколько).
- Наемники: тир отряда больше не путается между разными играми; уровень рекрутов подтягивается к вашему отряду.
- Предупреждение об ударном заклинании при повторе (реплее) волны теперь показывается верно.
- Исправлен эксплойт: выход из осажденной столицы через применение свитка из инвентаря города.
- Лаунчер надежнее: безопасная замена файлов (не бьется при обрыве связи или нехватке места на диске), защита от отката на старую версию, устранены зависания кнопки «Повторить», надежное самообновление с откатом; при отсутствии сети игра больше не остается без mss32.dll.
v0.4.6 17.07.2026
- Лагерь наемников: ассортимент теперь равняется на ваш отряд — тир рекрутов растет вместе с вами, новички приходят 1-м уровнем, а юниты максимального тира — с уровнями под стать отряду.
- Постоянные зелья (+15% здоровья/урона/брони/инициативы) больше не пропадают при повышении уровня юнита — и их по-прежнему нельзя влить дважды.
- Эликсир возвышения: прокачанным юнитам снова предлагаются ветки развития (раньше любой юнит выше 1-го уровня получал только уровень).
- Волны врага больше не убегают из боя.
- Ударные заклинания врага по вашему отряду не прилетают раньше 12-й волны, а перед боем показывается предупреждение об ударе.
- В магазине всегда есть дешевые малые зелья лечения (25/50/100 ОЗ) — для лечения саппортами.
- Юнит «Ничто» убран из лагеря наемников.
- Исправлено ложное «Основная ветка пройдена», когда страж столицы добивал волну после гибели героя; победы стража без героя больше не попадают в рейтинг и рекорды.
- Лаунчер: исправлена раздача — архив интерфейса (Interf.ff) не доезжал до игроков, из-за чего после обновления ломались окна и иконки.
v0.4.5 17.07.2026
- Пасхалка при гибели отряда: портрет без плашки в правом нижнем углу, без черного экрана; звук тише.
- Компактное окно камео вместо затемнения на пол-экрана.
- На сайт добавлена кнопка зеркала (gofile) с обоими ZIP.